建筑模型在設(shè)計(jì)制作過程中應(yīng)注意的細(xì)節(jié)
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發(fā)布時(shí)間: 2020-06-17 15:42:15
建筑模型的建筑框架部分是根據(jù)建筑物的圖紙建造的,按照規(guī)定的比例,每個(gè)立面的墻壁用手工或計(jì)算機(jī)雕刻機(jī)制作,然后拼接在一起,有時(shí),模型的正面顏色看起來與想象不同,但一套上的有光的燈光就會更好看。把模型放在底盤上,用綠色植物互相匹配。很多沙盤模型制作中的手法,都是為了需要達(dá)到的效果,而且建筑模型在設(shè)計(jì)制作過程中應(yīng)注意的以下細(xì)節(jié)。
顏色:
制作的時(shí)候,需要考慮計(jì)算機(jī)效果圖的顏色是連續(xù)光與陰影的關(guān)系,是變化的,第一選擇的部分在計(jì)算機(jī)效果圖中才是合理的。由于模型中的彩色紋理與計(jì)算機(jī)效果圖中的顏色紋理完全不同,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點(diǎn)上,利用計(jì)算機(jī)效果圖顯示色彩之間的搭配關(guān)系,取決于建筑模型制作者自身的水平。
環(huán)境景觀:
對于建筑模型的環(huán)境景觀部分,在表現(xiàn)樹種和花草的顏色時(shí),要把握好,表現(xiàn)樹種的表現(xiàn)主要是徒手寫意,花草的色彩主要集中在審美表現(xiàn)上。例如,實(shí)際的花園可能會盛開各種顏色的花朵,其色彩對比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)等,但在模型的真實(shí)表現(xiàn)上會顯得很凌亂,但不美觀,不真實(shí)。因此,現(xiàn)實(shí)場景中的場景與模型中場景本身的形象與非形象問題是一個(gè)矛盾的對立與統(tǒng)一。
燈光:
燈光應(yīng)根據(jù)現(xiàn)場的特點(diǎn)而設(shè)。建筑模型的住宅建筑、水景燈光盡可能用暖色,常綠樹木背景用冷光光源;街燈和花園燈白天要統(tǒng)一,項(xiàng)目層次分明,以營造整體的環(huán)境氛圍。需要強(qiáng)調(diào)的是,場景與燈光要匹配,主角自然是主角,要有關(guān)鍵點(diǎn),一個(gè)場景,需要確定那個(gè)點(diǎn)是要吸引客戶的目光的。
還有建筑模型的顏色和紋理的選擇是設(shè)計(jì)制作過程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),還有外墻裝飾材料,因?yàn)槠鋵?shí)沙盤模型做的最多的就是建筑模型,而這個(gè)制作又是一個(gè)單獨(dú)的知識,這種藝術(shù)形式是需要我們在做的時(shí)候,注意細(xì)節(jié)的處理。
相關(guān)標(biāo)簽:建筑模型
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